「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリメイク、発売4日で520万本の販売を公式発表!!
(画像9枚と任天堂(韓国)のお知らせへのリンク。元は「中世ゲームギャラリー」の投稿)
原文を表示
G O A T
原文を表示
게임역사상 최고명작
原文を表示
게이머들이 노쇠해서 소녀시대 만한 걸그룹이 없다 이거랑 같다
原文を表示
520만장이면 젤다 힘 진짜 어마어마하네 ㅋㅋ
原文を表示
바이럴
原文を表示
그런대 닌텐도 단일 플랫폼인대 유저평점 높아봐야뭐함? 게이머 전체 유저가아니라 닌텐도 유저만 맥인거아님 한마디로?
原文を表示
맞는말이긴함 ㅋㅋ
原文を表示
닌텐도 독점작 중에 그렇지 않은게 어딨음
原文を表示
그렇게 따지면 그런말 안 나올게 세상에 어딨노 ㅋㅋ 플스 독점작은 플스 유저만 먹은거고 소울류 게임은 소울류 좋아하는 사람만 먹인거고 플랫포머 게임은 플랫포머 좋아하는 사람만 멕이는건데
原文を表示
진지하게 펠월드 붉은사막보다 노잼임
原文を表示
솔직히 붉사도 폼 좀 올라오고 망겜 반열은 아님 ㅋㅋ
데드스트랜딩1 혹평 받다가 뭐가 됐던 유명해서 하는 사람 많아지니까 겜 좋아지던 느낌 들더라
原文を表示
gta6 좆망이누 ㅋㅋㅋ
原文を表示
흐음.. 그 정돈가..? (안경 척)
原文を表示
전세계가 열광?했다면서 이딴게임 한다는놈 + 해봤다는놈 보이지도 않음 ㅋㅋㅋㅋ 아무도 안 하는데 모두가 숭배하는 신기한 게?임
原文を表示
gta 나오면 사라질 범부아님?
原文を表示
젤다 야숨 재밋다고 해서 해봤는데 씹노잼 쓰레기더라
原文を表示
아니 재미없다고만 하면 오케이하고 넘어가는데 씹노잼 쓰레기라는데 재밌게 하고 애착이 있는 사람들이 화가 안 나겠냐
原文を表示
재밌긴해 잘만듦ㅋㅋ
原文を表示
원작 해봤던 사람들은 리메이크 하면서 진짜 무한 감동이라 96점 이해되는데 요즘 애들이 보기엔 96점 안될거 같음..
原文を表示
게임플레이보면 지루하던데
原文を表示
저 역대 평론가 평점 젤다원작 시오 98점도 리뷰수 20개 밖에 안됨. 메타크리틱(Metacritic)은 2001년 1월에 정식 출범했으며, 1998년 《시간의 오카리나》 원작 점수는 웹사이트 설립 이후 과거의 잡지 리뷰들을 소급 적용해 매긴 점수입니다.
原文を表示
이상하네요 1시간 해봣는데 그냥그렇던데 원작빠들의 충성심때문인가 gta6이 더 좋을텐데
原文を表示
gta는 산안드레스가 더좋다고 생각함
原文を表示
그타6는 온라인때매 대부분 사는거 아닌가?ㅋㅋ저거 나와도 게임 제대로 하겠냐?ㅋㅋ걍 엔딩만 빠르게 돌고 끝내겠지
原文を表示
요즘 감성에는 호불호가 있을 겁니다 그 시절은 뭘 해도 느릿한 편이었죠
原文を表示
이거 후반갈수록 퍼즐 깨는 즐거움 보다 귀찮음, 지루함이 더 커짐.
原文を表示
원신을 잘 참고해서 게임을 잘 만들어버리니까 점수가 높은거 같음 굿굿
原文を表示
도대체 이게 왜 점수가 높은거냐 ? 지금 와서는 혁신적인것도 아니고 압도적으로 재밌는것도 아니잖아 게다가 리리메이크인데 왜?
原文を表示
게임등급이 전연령대임. 다시말해 타겟 소비자층이 애들부터 틀딱까지라는 소리임. 이러면 게임 개발할때 포인트를 잡기 존나 빡셈 애들 기준으로 맞추면 어른들이 노잼이 되고 어른 타겟으로 맞추면 애들이 어려워서 못하고. 근데 저 밸런스를 개지리게 잘맞춤, 웰메이드 게임의 정점임
原文を表示
게임이라는게 이거다라고 보여주는 –
原文を表示
서브컬쳐 게임들 ㅈㄴ 많구만 저런걸 왜함 PC판도 없는데
原文を表示
ㅋㅋㅋㅋ흔한 원신 명조 유저의 망상
原文を表示
유명한걸로 유명해진 게임
原文を表示
소울칼리버1이 98점인게 더 신기하노
原文を表示
야숨으로 입문했는데 취향맞으면 ㅈㄴ 재밌긴 해 ㅋㅋㅋㅋ
出典:DCインサイド「実時間ベスト」 元スレ / 元ニュース:任天堂(韓国)
※画像はイメージです(写真:Pixabay)
ほかのアンテナの新着
- 海外の反応アンテナ韓国人「日本9-5韓国、お決まりのパターンで敗北…」→「どうやったら勝てるんだ」「日本に12連敗…(ブルブル」=韓国の反応
- ねらーアンテナ海外「日本人は最高だなw」 ヨーロッパのおかげで日米のネット民の友情が深まってしまう
- キター(゚∀゚)ー!韓国人「韓国でさえ飲食業が閑古鳥が鳴いてるのに日本ではどこも大繁盛していたんです…」
- 海外の反応アンテナ韓国人「野球韓国代表、日本に9-5で敗北・・・」→「日本の1番、2番が強すぎるw」「結局投手の差」「これで台湾にまで負ければ全敗だね・・・」【アジアプロ野球チャンピオンシップ】
- 海外の反応アンテナ韓国人「制作費わずか253億円で全米1位を獲得した『日本の映画』の米国での評価がヤバ過ぎた‥(ブルブル」
- 海外の反応アンテナ韓国人「鳥山明先生が描いた無名時代のラジカセの取説」
次に読むスレ
- 韓国人「鋼の錬金術師、1話でイキってたエドが数話でボコボコに」→「この時点で結末まで暗示されてた」「完璧な結末の漫画5本に絶対入る」推薦 41「極初期に出たのに結末まで言及されるの草」

- 解説韓国のゲームは誰が「年齢」を決めるのか:ダンガンロンパV3の等級拒否からGTA6の民間審査、モバイルの移管まで

- 韓国人「“ちいかわカフェ”は公式コラボ?と聞かれたガチャ店、なぜか『告訴する』と警告」→「聞いただけで訴えるのか」「大元メディアに知らせよう」推薦 76「ww せめて「事実摘示による名誉毀損」で訴えるって言うべきじゃない?wwww 「よくも著作権者の許可のないコラボだという事実を公表したな!!」」

- 韓国人「日本で家を買って1年住んでみた」→「お金を借りるのに手数料を払うの!?」「韓国から見たら金利0.7%はタダ同然」「YouTubeが好調なうちに、早く家のローンを返しちゃってください」

- 韓国人「日本で7年働いて“脱出”したIT開発者、手取り27万円の給与明細を公開」→「どこの会社か言えよ」「陰キャにとって日本は天国」「高卒の零細レベルの会社であれなら上出来じゃん」

- 韓国人「中国の自動車メーカー、補助金で作りまくって赤字に」→「作るだけで補助金が出るからあの品質」「BYDを持ち上げる人は、まともな値段でも同じこと言えるのか」推薦 155「補助金をもらってるのにあのクオリティなのかよ」



